最后说一下防御反击型连招,与其说这是种玩法不如说这更贴近于一种小技巧。游戏中诸如战士、刺客这类近战职业往往拥有一些近身格斗式反击连招,算好时间间隔、掐准反击时间,往往能够在被压制的时候化被动为主动,甚至逆转战局完成反杀。
接着不得不重点介绍一下最新网页游戏的技能连招体系。最新网页游戏中的技能连招,除了技能组合施放连招外,还有单个技能随着不断修炼提升,最终产生最多四次进阶的伤害效果,具体体现在增加了打击动作路数,和远程更多波次技能连击。另外,在对方受制时的连续打击也是游戏的一大特色,如先击晕后再击倒再补刀再踢飞等。这里给大家抛砖引玉,列举几种典型的连招形式和打法。
韩式武侠ARPG最新网页游戏将于11月5日启动涅槃终测,目前游戏的画风、主要特色已经逐渐显山露水,可以说万事俱备只待各路大侠激情加盟了。那么在最后的一周时间里,最新网页游戏不得不友情提示各位玩家,对比前作最新网页游戏在动作元素的创新和塑造上可谓下足了功夫。无论是惊爆视觉的招式特效还是战斗的打击感和连招方式都有了较大突破。也许屏幕前的微操帝已经跃跃欲试了,而手残党玩家可能要哭晕在厕所了。
先说最简单的连招打法,技能组合自由连招。即是某几个单独的技能,,按一定顺序依次施放,可以免CD时间,达到中间无停歇的连续打击效果。这里要提醒各位新人玩家,平时的日积月累非常重要,因为单一技能升级成更强连招可以发挥更大功效。游戏中的每种技能只要经常使用,便会提升技能等级。有些技能升级会加强威力,有些技能则升级为多段式的连续技,并且每段的威力都会加倍提升,当然技能的动作幅度和光影特效也是越打越华丽!
首先从战士、法师、刺客、道士这四个职业来看,战士和刺客由于是最新网页游戏中主要的近战职业,因此无论在动作性和打击感上要略胜一筹。相较于刺客迅捷华丽的动作套路、收招出招迅疾如风等近战特性,以及各种吊诡的隐身潜行、突刺偷袭等技能玩法,战士才堪称名副其实的贴身肉搏专家。除了精通一套大开大合的刚猛刀法外,更多的时候却是靠格挡反击、冲撞、飞踢等硬碰硬的动作重创对手。并且战士也是四个职业中,唯一有反击连招玩法的职业。
如果你对基础的连招打法已经到了得心应手的地步,那么可以开始进修一下“对症下药型”战术连招了。这是一种略高端而且非常有特色的连招玩法,针对不同的战斗中敌方人数、怪物属性、体型大小的不同,而产生的连招效果。如刺客的五星杀,如果敌人只有一个则只受到一次打击,如敌人有五个的话,则每个敌人分别受到五次打击。再比如三连空翻踢,就必须是针对体型三倍于自己的敌人,才能打出在敌人下盘、胸部和头部三个部位连续踢三次,形成最大伤害,而针对中小体型的敌人就打不出这样的效果。
其实从进入最新网页游戏世界的最开始算起,所有大侠都应该意识到“平A”、“普通攻击”这些关键字已经和你无缘了,最新网页游戏追求的是行云流水的连招博弈,伴随的始终都是一气呵成的战斗快感。等到游戏中后期玩家习得更多武功招式,你会发现每个职业多达几十种的技能所衍生出的几何倍的连招打法,会让场场战斗都变得风云莫测、悬念迭起,到时候只恐怕那些热衷秀操作拼手速的玩家就会发现最新网页游戏连招玩法就是那么上瘾,而且根本停不下来!