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最新网页游戏战斗特色解析 全职业连环武功赏析

  

16套连环武功全面开放 霸气养眼的逆袭神技

最新网页游戏中的技能连招,除了技能组合施放连招外,还有单个技能随着不断修炼会产生最多四次进阶的伤害效果,具体体现在增加了打击动作路数,和远程多波次技能连击。另外,在对方受制时的连续打击也是游戏的一大特色,如先击晕后再击倒再补刀再踢飞等。这里给大家抛砖引玉,介绍几种典型的连招形式和打法。

全程连招无平A 连招打法全解析

舞文弄墨再长再久,不如真刀真枪爽玩一把!最新网页游戏最大程度将暴力美学、武侠底蕴以及动作网游的战斗元素融合在一起,11月5日涅槃终测中,战斗体系的方方面面已经调试到一个相当成熟的程度,届时所有好战好斗的玩家千万可不要错过这场千载难逢的动作盛宴!

分段式招式体系揭秘 随战随停收放自如


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法师连环武功释放瞬间

刺客连环武功释放瞬间

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二、单一技能升级更强连招:游戏中的每种技能只要经常使用,,便会提升技能等级。有些技能升级会加强威力,有些技能则升级为多段式的连续技,并且每段的威力都会加倍提升,技能的动作幅度和光影特效也是越打越华丽!

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三、对症下药型战术连招:非常有特色的连招玩法,针对不同的战斗中敌方人数、怪物属性、体型大小的不同,而产生的连招效果。如刺客的五星杀,如果敌人只有一个则只受到一次打击,如敌人有五个的话,则每个敌人分别受到五次打击。再比如三连空翻踢,就必须是针对体型三倍于自己的敌人,才能打出在敌人下盘、胸部和头部三个部位连续踢三次,形成最大伤害,而针对中小体型的敌人就打不出这样的效果。

四、防御反击型连招:战士、刺客这类近战职业往往拥有一些近身格斗式反击连招,用好了就能玩转防御反击,甚至逆转战局。

战士VS刺客截图

刺客对峙截图


战士连环武功释放瞬间



传奇开发商年度力作、韩式武侠ARPG最新网页游戏将于11月5日开启涅槃终测,今日战斗体系也将揭开面纱。在先前的曝光中我们提到过,最新网页游戏与前作最火网页游戏的最大区别就在于动作设计与体验的全面飞跃。强大的动作性是最新网页游戏战斗系统的核心亮点,包括特效气势磅礴的职业连环武功、全角色分段式连招,逼真的受击反馈,最新网页游戏做到了从观感、触感、手感乃至临场感,再次突破玩家的战斗体验!

一、技能组合自由连招:即是某几个单独的技能,按一定顺序依次施放,可以免CD时间,达到中间无停歇的连续打击效果。

首先要告诉所有动作迷、武侠迷一个好消息,最新网页游戏全职业全技能中特效最华丽的“连环武功”将在本次涅槃终测中全面开放!届时,玩家可以通过提升等级、获取武功秘籍等方式来学习本职业的连环武功,每个职业各自拥有4套独立不重样的连环武功。连环武功好比影视剧中人物的“究极大招”。虽然连环武功每次施放间隔时间较长,且需要玩家通过不断击杀怪物累积SP值到满溢状态才可使用,但只要当你切身感受连环武功的巨大威力,你会觉得一切都是值得的,何况每个连环武功的特效真的是太帅了。

最新网页游戏采用无锁定战斗模式,同时将原本单一的招式拆分成出招、攻击、收招等多个阶段。例如全职业的连环武功实际上是一个可拆分为三段式的大招,在每个收招阶段下达指令可以强制中断原有动作,你也可以从下个阶段开始前通过操作自由切换其他招式,进而实现作战方式的改变以及技能施展的无缝衔接,因此玩家在战斗状态下几乎全程都能感受分段出招的实时变化,操作性和观赏性也非常带感。得益于这样的动作体系,玩家可以告别“帅不过三秒”的固定战斗和招式套路,当然最大的好处就在于,玩家无需再因为一时间按错技能、用错了技能而追悔莫及了。

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